工事中
第一回Ex先輩塾
バージョンは、、、、
unityHubって知ってる??
名前は、、、、
2Dでね!
プレイヤーの画像ダウンロード
WASD,矢印とかで動けば何でもいいです。
PlayerMove.csに書こう!!
画像はデフォルトのヤツ使おう!
ただ上に進めばいいだけなのっ!!
スクリプトはPlayerShooter.csとBurretMove.csね!
エネミーの画像ダウンロード
画面の上から現れます。コワイネ。
EnemySpawner.csを作ろう!
ついでにEnemy.csを作成!
名前、Hp、攻撃力、防御力、をScriptableObjectで管理しよう!
名前はEnemySpawnData.cs
詳しくは こちら
[CreateAssetMenu(fileName="EnemySpawnData",menuName="EnemySpawnData")]
↑を使うとアセットにするメニューが出てくる!
さっき作ったイベントで処理を設定しよう!
ダメージ、、、
弾の削除
敵はダメージ受ける?
弾が消える?
敵も消える?
とりあえず点滅させよう!
ゴリラでやるよ!参考にしないでね!
でも汎用性は持たせとくよ!練習ね!
Shootingを作り始めた。
ScriptableObjectを使った。
UnityEventを使った。
遊んだ。
comingSoon...